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핵심만 간단하게42

유니티 Random.Range 에러가 발생할 때 해결 ■문제 using System; using UnityEngine; 을 동시에 사용하면 Random.Range의 Random에 에러가 뜨는데 System에도 Random이 있고, UnityEngine에도 Random이 있기 때문 ■해결 Random 앞에 UnityEngine 사용 예시) UnityEngine.Random.Range(x, y); 2022. 7. 9.
유니티 오브젝트에 Icon 부여하기 ■시각적인 부분없이 기능만 있는 오브젝트의 경우 Scene에서 보이질않아 답답할 때가 있는데 그럴 때 좋은 기능 ■원하는 오브젝트 선택 ■Inspector에서 해당 오브젝트 아이콘 모양 하단에 있는 화살표 클릭 ■원하는 모양의 Icon 선택 ■해당 오브젝트에 Icon을 부여해 Scene에서 확인하기 쉬워진다. ■그런데 2D 프로젝트에서 View를 축소하면 Icon이 안 보이는 문제가 있는데 Icon이 3D라서 그럼 ■Gizmos 하단 메뉴에서 3D Icons 꺼주면 됨 2022. 7. 7.
와콤 정품 등록 후 번들 소프트웨어 페이지 안 들어가질 때 와콤 정품 등록하고 번들 스프트웨어 받아볼려는데 와콤을 연결하고 와콤 소프트웨어를 실행하면 자동으로 정품 등록을 하니 뭐니 진행이 되어버린다 그래서 번들 소프트웨어 받아보려고 홈페이지에 접속했는데... 홈페이지에선 또 정품 등록하라고만 뜨고 번들 소프트웨어를 받는 페이지로 넘어갈 수가 없는 무한 루프에 갇힘 언어를 English로 바꾸고 다시 진행해보면 번들 소프트웨어를 받을 수 있는 페이지로 잘 넘어갔던 것 같다. 오래 전이라 기억이 가물가물... 정말 화딱지나는 상황이었다. 2022. 5. 14.
유니티 파티클 재생 Play() 안 될 때 ■문제 특정 상황에서 오브젝트에 달려있는 파티클을 재생하려는데 파티클.Play()로 재생이 안 됨 ■원인 모르겠다...나의 짧은 지식으론 알 수가 없었다고 한다. ■해결 if(!파티클.isPlaying)로 상태 체크를 해야 파티클.Play()가 정상적으로 작동했다. 이유는...모르겠다... Public ParticleSystem particle; if(!particle.isPlaying) // 재생할 때 particle.Play(); if(particle.isPlaying) // 정지할 때 particle.Stop(); ■참고 https://answers.unity.com/questions/513517/particlesystemplay-does-not-play-particle.html ParticleSy.. 2022. 5. 8.
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