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핵심만 간단하게/유니티 관련

유니티 Cinemachine

by 지네입니다 2022. 9. 20.

Cinemachine 주요 기능 간단 정리

 

  • 카메라가 타겟을 따라가고 싶게 할 때
    • Follow에 카메라가 따라갈 오브젝트 추가한다

 

 

  • 카메라가 특정 영역을 벗어나지 못 하게 할 때
    • 카메라에 Cinemachine Confiner 컴포넌트 추가
    • 카메라가 벗어나지 못 하게 할 오브젝트(영역)에 Polygon Collider 컴포넌트를 추가하고
    • Bounding Shape에 해당 오브젝트 추가

※주의 : Polygon Collider말고 다른 콜라이더는 안 됨.

 

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